Aktiviti 1: ASAS GOOGLE – E-HOUSEMAN SYSTEM ( ASAS ICT)
Tarikh: 05/06/2024 Masa: 10.30 pagi – 11.30 pagi Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1 Peserta: 1 orang |
Tujuan kelas ini diadakan adalah:
– Memberi pendedahan tentang penggunaan sistem pengurusan secara online.
– Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan sistem dalam talian.
– Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan internet bagi tujuan pengurusan sistem dalam talian.
Aktiviti:
– Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan sistem secara dalam talian.
– Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet bagi menguruskan sistem E-Houseman secara dalam talian.
Aktiviti 2: MICROSOFT WORD – CARA MEMBUAT RESUME (ASAS ICT)
Tarikh: 05/06/2024 Masa: 3.00 petang – 4.00 petang Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1 Peserta: 1 orang |
Tujuan kelas ini diadakan adalah:
– Memberi pendedahan tentang penggunaan internet secara online.
– Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan Microsoft Words.
– Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan Microsoft Words.
Aktiviti:
– Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Microsoft Words.
– Peserta diberikan peluang untuk menggunakan Microsoft Words bagi membuat Resume dan urusan berkaitan.
Aktiviti 3: ASAS GOOGLE – KEMASKINI PENGISIAN UPU ONLINE (ASAS ICT)
Tarikh: 06/06/2024 Masa: 10.30 pagi – 12.30 tengahari Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1 Peserta: 2 orang |
Tujuan kelas ini diadakan adalah:
– Memberi pendedahan tentang penggunaan internet.
– Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan internet.
– Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan internet bagi mengisi borang permohonan secara dalam talian.
Aktiviti:
– Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan internet.
– Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet bagi mengisi borang universiti secara dalam talian.
Aktiviti 4: ASAS GOOGLE – PENCARIAN MAKLUMAT & GAMBAR PERMAINAN TRADISIONAL (ASAS ICT)
Tarikh: 07/06/2024 Masa: 3.15 petang – 4.30 petang Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1 Peserta: 5 orang |
Tujuan kelas ini diadakan adalah:
– Memberi pendedahan tentang penggunaan internet secara dalam talian.
– Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan pencarian maklumat dalam Google.
– Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan Google bagi tujuan pembelajaran atau kerja dalam talian.
Aktiviti:
– Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Google.
– Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet sebagai medium untuk mencari maklumat artikel dan gambar secara dalam talian.
Aktiviti 5: KAHOOT – KUIZ HARI RAYA QURBAN (E-PEMBELAJARAN)
Tarikh: 08/06/2024 Masa: 10.30 pagi – 11.30 pagi Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1 Peserta: 10 orang |
Tujuan kelas ini diadakan adalah:
– Memberi pendedahan tentang penggunaan Kahoot secara online.
– Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan Kahoot.
– Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan komputer dan menjawab soalan kuiz yang disediakan secara dalam talian.
Aktiviti:
– Peserta diberi penerangan tentang cara menjawab soalan kuiz di Kahoot.
– Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet sebagai medium pembelajaran & permainan dalam talian.
Aktiviti 6: KAHOOT – KUIZ PROSES HIDUPAN HAIWAN (E-PEMBELAJARAN)
Tarikh: 08/06/2024 Masa: 11.35 pagi – 12.35 tengahari Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1 Peserta: 10 orang |
Tujuan kelas ini diadakan adalah:
– Memberi pendedahan tentang penggunaan Kahoot secara online.
– Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan Kahoot.
– Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan komputer dan menjawab soalan kuiz yang disediakan secara dalam talian.
Aktiviti:
– Peserta diberi penerangan tentang cara menjawab soalan kuiz di Kahoot.
– Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet sebagai medium pembelajaran & permainan dalam talian.
Aktiviti 7: QUIZIZZ – BAHASA MELAYU – UJI DIRI VOL 1 (E-PEMBELAJARAN)
Tarikh: 09/06/2024 Masa: 10.30 pagi – 11.30 pagi Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1 Peserta: 10 orang |
Tujuan kelas ini diadakan adalah:
– Memberi pendedahan tentang penggunaan Quizizz aplikasi pembelajaran secara online.
– Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan laman Quizizz.
– Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan Quizizz bagi menjawab soalan yang disediakan secara dalam talian.
Aktiviti:
– Peserta diberi penerangan tentang cara menjawab soalan di laman Quiziz.
– Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet sebagai medium pembelajaran & permainan dalam talian.
Aktiviti 8: PEMBENTANGAN SLIDE – APA ITU IBADAH QURBAN? (SOFT SKILLS)
Tarikh: 15/06/2024 Masa: 3.00 petang – 4.00 petang Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1 Peserta: 8 orang |
Tujuan kelas ini diadakan adalah:
– Memberi pendedahan tentang pembentangan slide secara individu atau kumpulan.
– Meningkatkan kemahiran kendiri peserta bagi mengendalikan pembentangan slide.
– Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan komputer bagi tujuan pembentangan slide.
Aktiviti:
– Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Microsoft Power Point bagi mencipta slide yang menarik dan bermanfaat.
– Peserta diberikan peluang untuk menggunakan komputer bagi tujuan pembentangan slide.
Aktiviti 9: SSM – MEMPERBAHARUI LESEN PERNIAGAAN (LATIHAN KEUSAHAWANAN)
Tarikh: 20/06/2024 Masa: 10.30 pagi – 11.30 pagi Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1 Peserta: 2 orang |
Tujuan kelas ini diadakan adalah:
– Memberi pendedahan tentang panduan mengemaskini maklumat perniagaan secara dalam talian.
– Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan laman perkhidmatan Ezbiz.
– Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan Ezbiz bagi urusan lesen perniagaan.
Aktiviti:
– Peserta diberi penerangan tentang penggunaan Ezbiz.
– Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet bagi membuat urusan secara dalam talian.
Aktiviti 10: SHOPEE – CARA MENJADI AFFLIATE (LATIHAN KEUSAHAWANAN)
Tarikh: 21/06/2024 Masa: 10.30 pagi – 11.45 pagi Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1 Peserta: 3 orang |
Tujuan kelas ini diadakan adalah:
– Memberi pendedahan tentang pengenalan cara bagaimana untuk menjadi Affliate di Shopee.
– Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dan aplikasi Shopee.
– Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan aplikasi Shopee sebagai medium jualan dalam talian dan menjana pendapatan melalui Shopee Affliate.
Aktiviti:
– Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan aplikasi Shopee.
– Peserta diberikan peluang untuk menggunakan internet sebagai medium menjana pendapatan sebagai Shopee Affliate dalam talian.
Aktiviti 11: PEMBENTANGAN SLIDE – KENALI PERMAINAN LATIH MINDA (SOFT SKILLS)
Tarikh: 21/06/2024 Masa: 4.30 petang – 5.30 petang Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1 Peserta: 10 orang |
Tujuan kelas ini diadakan adalah:
– Memberi pendedahan tentang permainan latihan minda serta kebaikan dan keburukannya.
– Meningkatkan kemahiran kendiri peserta bagi mengendalikan pembentangan slide.
– Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan komputer bagi tujuan pembentangan slide.
Aktiviti:
– Peserta diberi penerangan tentang penggunaan komputer dan Microsoft Power Point bagi mencipta slide yang menarik dan bermanfaat.
– Peserta diberikan peluang untuk menggunakan komputer bagi tujuan pembentangan slide.
Aktiviti 12: STEM GAME – TUMB RUNNER (STEM/IOT)
Tarikh: 22/06/2024 Masa: 10.30 pagi – 11.30 pagi Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1 Peserta: 11 orang |
Tujuan kelas ini diadakan adalah:
– Memberi pendedahan tentang aktiviti sains melalui permainan pembelajaran Stem.
– Meningkatkan kemahiran peserta mengenai prinsip dan hukum yang terdapat dalam ilmu sains.
– Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan sendiri bahan yang disedikan bagi membuat projek sains.
Aktiviti:
– Peserta diberi penerangan tentang kaedah dan aktiviti Stem secara dalam talian yang membolehkan kemahiran berifkir peserta dapat diuji dalam permainan pembelajaran ini .
– Peserta diberikan peluang untuk melakukan aktiviti Stem secara berkumpulan.
Aktiviti 13: STEM GAME – MINI-PUTT (STEM/IOT)
Tarikh: 22/06/2024 Masa: 4.25 petang – 5.30 petang Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1 Peserta: 10 orang |
Tujuan kelas ini diadakan adalah:
– Memberi pendedahan tentang aktiviti sains melalui permainan pembelajaran Stem.
– Meningkatkan kemahiran peserta mengenai prinsip dan hukum yang terdapat dalam ilmu sains.
– Memberi keyakinan kepada peserta untuk menggunakan sendiri bahan yang disedikan bagi membuat projek sains.
Aktiviti:
– Peserta diberi penerangan tentang kaedah dan aktiviti Stem secara dalam talian yang membolehkan kemahiran berifkir peserta dapat diuji.
– Peserta diberikan peluang untuk melakukan aktiviti Stem secara berkumpulan.
Aktiviti 14: KURSUS PENGENDALIAN MAKANAN (LATIHAN KEUSAHAWANAN)
Tarikh: 23/06/2024 Masa: 9.30 pagi – 12.30 tengah/hari Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1 Peserta: 1 orang |
Tujuan kelas ini diadakan adalah:
– Memberi pendedahan tentang ilmu pengendalian makanan.
– Membantu peserta mengenai cara penyediaan makanan dengan baik.
– Dengan adanya kelas ini membantu para peniaga menjadikan kedai makan mereka sentiasa selesa dan bersih.
Aktiviti:
– Pendaftaran Ahli sebagai peserta atau pendengar taklimat perniagaan.
– Peserta diberi penerangan mengenai pengendalian makanan yang baik dan menjawab soalan atau kuiz yang disediakan oleh pihak penganjur.
Aktiviti 15: STEM IOT – MAKE A LUNG MODEL (STEM/IOT)
Tarikh: 23/06/2024 Masa: 4.00 petang – 5.30 petang Lokasi: NADI Felda Sungai Koyan 1 Peserta: 10 orang |
Tujuan kelas ini diadakan adalah:
– Memberi pendedahan tentang eksperimen sains mengikut pembelajaran stem.
– Meningkatkan kemahiran penggunaan dalam hukum atau prinsip ilmu sains.
– Memberi keyakinan kepada peserta untuk membuat sendiri projek Stem dengan bahan yang disediakan.
Aktiviti:
– Peserta diberi penerangan tentang penggunaan bahan projek Stem.
– Peserta diberikan peluang untuk membuat sendiri projek stem yang diberi.